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3 minutes ago, RXB said:
RXB 2022D.zip 31.23 MB · 1 download
This is the RXB version you see in Classic99, it also works in the FINALGROM cartridge.
thank you very much !!!
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2 minutes ago, RXB said:
RXB ha il supporto SAMS dall'anno 2000 e l'ultima versione supporta quale pagina di SAMS e dove viene caricata.
Ha anche un caricatore integrato e routine di risparmio insieme a una sorta di mappatore di memoria integrato in RXB.
Tutto questo è controllato dall'utente.
XB3 non ha nulla di tutto questo.
WOW!
I m an enthusiast and not an experienced programmer Basic TI 99 4/a.
but i started and i really like it....
My problem is simple!
i want to manage an array of 8000 numeric elements.
can i have an example of how i can do it?
i would also like to have complete rxb documentation.
Can you help me?
Thanks! -
7 hours ago, Ksarul said:
Winkler's Extended BASIC 3 può anche accedere alla memoria SAMS in misura limitata, ma è davvero schizzinoso al riguardo.
pdf links don't work..
Where can i find xb3?
I have searched but can't find anything.... Uff...Thanks a lot!!!
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On 8/6/2019 at 10:08 PM, majestyx said:
Quindi sto cercando di creare un gioco di baseball basato su statistiche realistiche e, a causa dei limiti del TI e del mio non voler imparare l'assemblaggio, sto cercando di trovare un modo per utilizzare la memoria SAMS per memorizzare, ad esempio, tabelle di dati che posso cercare e recuperare in variabili, per lo più stringhe. Mi piacerebbe anche essere in grado di utilizzare la memoria extra per memorizzare statistiche di gioco come at-bats, RBI, strikeout, passeggiate, ecc. Per ogni giocatore nel gioco, così come le statistiche di squadra. Sto pensando che probabilmente sto puntando troppo in alto per questa macchina, ma mi piacerebbe sapere se e come questo potrebbe essere possibile, specialmente con 1 MB di memoria seduto lì in attesa di essere utilizzato.
Ad esempio, mi piacerebbe avere molti giochi dettagliati come "vola fuori al centro", "6-4-3 doppio gioco", "fuori all'inizio, altri corridori sicuri" e molti altri che posso cercare in una sorta di matrice in memoria. Sto scoprendo che devo davvero tralasciare più di quanto mi piacerebbe includere usando ciò che è disponibile su un sistema 32K. Avere un modo e capire come accedere alla memoria SAMS, magari anche se usato come disco RAM, sarebbe bello. Altrimenti, mi accontenterò di ciò che è possibile utilizzare e farò del mio meglio con ciò con cui lavorare.
Immagino che non sto capendo a cosa serve la memoria extra se non è possibile utilizzarla facilmente. Ho visto In the Dark di Rich, ma non penso che sia affatto vicino a quello che sto cercando di fare. Quel gioco sembra utilizzare la memoria per memorizzare le sezioni della mappa e quindi spostare i dati nella memoria del programma (o è VDP?). Inoltre, vedo sottoprogrammi in RXB che iniziano con AMS, ma non riesco a dare loro un senso, probabilmente perché sono all'oscuro quando si tratta di linguaggio macchina TI. Se qualcuno può indicarmi un tutorial o anche solo la documentazione sui modi di utilizzare la memoria SAMS nei programmi, specialmente sulla falsariga di ciò per cui sto tentando di usarlo (archiviare e recuperare dati) sarebbe apprezzato.
Hi!
I also want to manage a numeric array of 9000 elements for a mathematical calculation, I am not familiar with Rxb and use Classic99.
Could you create a small Rxb program for me, I can't find any Rxb documentation....
I thank you ! -
Hi everyone!!!
I m starting to make programs in xb, i would like to have more memory available than 32k is it possible?
I just need a link to an existing discussion, or documentation, I couldn't find anything....
I have little experience TI 99 4/a.
Thank you all! -
2 minutes ago, RXB said:
Sì, in Classic99 è possibile utilizzare la memoria SAMS.
Una demo di questo è il gioco RXB "IN THE DARK" che utilizza fino a 834K di pagine di memoria SAMS per il gioco.
La versione standard utilizza circa 340K di memoria SAMS.
Penso che questa sia la più grande quantità di memoria SAMS utilizzata per qualsiasi cosa in TI99 / 4A e funzionerà da hardware reale.
(Naturalmente hai bisogno di un disco rigido SCSI o qualcosa come un disco rigido come TIPI.)
Sorry, I didn't really understand...
Do i need the scsi disk even with classic99?
if yes, how can i manage a scsi HD?
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Hi guys!!!
My ignorance about ti 99 4/a is immense!!!
Can I assign more memory to the Classic99 that I can also use from XB?
Thank you all! -
3 minutes ago, RXB said:
If you use RXB you can do a CALL CAT(1) or CALL CAT("1") or CALL CAT(49) or CALL CAT("DSK1.") or X=1 :: CALL CAT(X)
RXB has a smart kind of AI on what you want do to with a CATalog, or you can also use CALL DIR("DSK1.") if you prefer DIRectory.
Thanks a lot!
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10 hours ago, Ed in SoDak said:
To support AtariAge https://atariage.com/forums/store/
Done!
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10 minutes ago, GDMike said:
Send an email to tursi@harmlesslion.com
And I'll also send my donation as well. Thx
I Sent!
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18 hours ago, GDMike said:
makes classic 99 available and always could use a donation to help improve
Please give me the link
for the donation...
I m happy to help !! -
Thanks a lot!!
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Hello everyone!
I would like to stop using floppy and put everything on virtual HD.
Is it possible to create a virtual disk (file windows) to use with classi99 or other Ti 99 4/a emulators.
Thank you all!
ps. How can I support the community
Can donations be made?????-
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Thanks a lot!
I understand now !!!-
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hello everyone!
Here I am again!
I have a problem with floppy on emulator classic 99.
I can't see the contents of the floppy.
I would like to know if there is any command like:
Dir,Catalog,Files.
I have tried all of them but Ti 99 4/a from Exentended Basic does not work.
Thank you all!
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Great game!!!
Just downloaded it!
Sorry, can you give me information on how to use XB256?
I would come make a game too ...
Simple game!
Thanks!
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Hi everyone!I am new to the TI99 4/a system.
I m looking for a manual on how to use xb256.
I don't know anything about xb256.
Can anyone help me please?
Thank you very much! -
Hello!
Thanks for the reply !
No I meant game basic for Sega Saturn!
Thank you!
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hello everyone!
I would like to know how I can use game basic with an emulator that includes the keyboard...
I can't find an emulator that includes the keyboard...
can you help me please?
Thank you very much...
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hello everyone!
I would like to know how I can use game basic with an emulator that includes the keyboard...
I can't find an emulator that includes the keyboard...
can you help me please?
Thank you very much...
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Great!
Thanks for the reply!?
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TBXL only
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hello everyone!
I am new and not familiar with TBXL
Where can I find the documentation for managing SPRITES and graphics.
Thanks for the reply

Need help understanding how to utilize SAMS memory in RXB
in TI-99/4A Development
Posted
I want to convert this program for TI
with 8001elements
i will leave you the GW-Basic program:
1 VOLUME = 8000
2 DIM FLAGS(8001)
3 PRINT "Only 1 iteration"
5 COUNT = 0
6 FOR I = 0 TO VOLUME
7 FLAGS(I) = 1
8 NEXT I
9 FOR I = 0 TO VOLUME
10 IF FLAGS(I) = 0 THEN 18
11 PRIME = 1+1 + 3
12 K = I + PRIME
13 IF K > VOLUME THEN 17
14 FLAGS(K) = 0
15 K = K + PRIME
16 GOTO 13
17 COUNT = COUNT + 1
18 NEXT I
19 PRINT COUNT," PRIMES"