Serafini Lapo Posted May 9 Share Posted May 9 36 minutes ago, Asmusr said: Tutto quello che posso dire è che Manic Miner non sarà il mio prossimo progetto. Ma il codice sorgente è molto ben documentato e utilizza una struttura dati standardizzata, quindi far funzionare la grafica e gli sprite delle stanze sul TI dovrebbe essere abbastanza semplice per chiunque conosca un po' di assembly, anche senza alcuna conoscenza di Z80 e Spectrum . È un momento molto gratificante di una conversione quando vedi apparire la prima grafica, posso consigliarlo. 😊 Il movimento orizzontale degli sprite in Manic Miner e Jet Set Willy viene eseguito modificando gli schemi degli sprite anziché spostando gli sprite. Gli sprite sono larghi 16 pixel e la grafica dello sprite è larga 8 pixel e si sposta di 2 pixel alla volta in 4 fotogrammi, dopodiché l'intero sprite si sposta di 8 pixel. Ho commesso l'errore di introdurre il movimento pixel smooth in JSW, il che mi ha causato molti mal di testa perché non potevi saltare esattamente le stesse distanze dell'originale. ok.. right. but can I dream? can i dream of a manic miner conversion for Ti99 from Asmurs? nothing's stopping me right?😉 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elia Spallanzani fdt Posted May 10 Share Posted May 10 A new game for spectrum: https://www.indieretronews.com/2023/05/seraphima-impressive-looking-game.html?m=1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MueThor Posted May 10 Share Posted May 10 (edited) Dear Asmusr, Please, how is about the resumption of work on your demo Formula 99+ https://forums.atariage.com/topic/251540-formula-18a-formula-99-formula-99-development/page/6/ ? I would really appreciate it, if you converted this demo into a playable one or even worked it out to a real game. Nice greetings Edited May 10 by MueThor 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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